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《黑神話:鍾馗》亮相 遊戲科學:西遊不會到此為止

國產首款3A遊戲大作《黑神話:悟空》去年席捲全球後,其開發商「遊戲科學(Game Science)」周三在科隆遊戲展上正式公布《黑神話》系列新作—《黑神話:鍾馗》。

據遊戲科學官方披露,《黑神話:鍾馗》是黑神話系列的第二部作品,是一款標準的單機動作角色扮演遊戲,目前新作已正式進入開發狀態,但尚無實機內容演示。

遊戲科學表示,每年的8月20日公司都會向外界滙報最新的工作進度。考慮到剛建好文件夾不久,實機還沒什麼影子,為了保持正常開發節奏,選擇先做一段CG(電腦動畫技術)先導預告片,來告知大家這一新項目已正式進入了開發狀態。

嘗試更有差異遊戲體驗 搞點新鮮玩意

對於為何先做鍾馗,而不是《黑神話:悟空》的續作,遊戲科學指出,在天命人的故事告一段落後,公司十分渴望接下來先輕手輕腳,嘗試一些更有差異的遊戲體驗,鼓搗幾個更有挑戰的遊戲特性,也在世界觀與敍事上搞點新鮮玩意。鍾馗,便是在如此心情與其他諸多因素的綜合考量之下,一個自然而然的選擇。在這個新的遊戲裏,公司有信心做出清爽的變化與新意,也會狠狠反思過去的不足與遺憾。對於所有喜愛《黑神話:悟空》的朋友,「我們想說:西遊,不會到此為止」。

遊戲科學創辦人兼CEO、《黑神話:悟空》製作人馮驥隨後發文,解釋為何推出新作,而不是加推DLC(Downloadable Content)下載包。他形容,《黑神話:悟空》發售後有相當長一段時間,他過得「雲裏霧裏」,稱DLC當然是個不壞的選擇,但此時此刻,公司更想先做一款黑神話的新作—新的英雄,新的玩法,新的視覺,新的技術,新的故事。

他又補充說,悟空的傳說在未來會以更完整更扎實的方式,準備妥當後,再正式回來。

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